Электронная техника
Новости. Обзоры. Тесты

Современные достижения 3D-технологий

Современные достижения 3D технологий Хотя наши глаза видят мир в трех измерениях, немалую долю нашего времени мы тратим, глядя в экраны компьютеров, телевизоров и мобильных телефонов, на которых изображение лишено третьего измерения. Но скоро благодаря новым технологиям построения изображений, такое положение дел останется в прошлом.

Уже почти двести лет идея просмотра трехмерных изображений не дает покоя изобретателям. Впервые ее сформулировал английский ученый Чарльз Уитстон. Первое полноценное 3D-изображение было изготовлено в 1844 году - примерно тогда же, когда была изобретена фотография.

Для получения 3D-снимков использовалось устройство под названием "стереоскоп". Фотоаппарат с двумя объективами, каждый из которых снимал объект с немного другого ракурса - подобно тому, как смотрит на мир двумя глазами человек.

В 50-е годы 3D-фильмы стали самым настоящим хитом, но их прокат был сопряжен с рядом технических сложностей. Для показа требовалось одновременная работа двух проекторов, и сбои в работе нередко приводили к рассинхронизации. Зрители жаловались на неестественную цветопередачу и на то, что во время сеанса устают глаза. Но все это не заслонило путь на киноэкран 3D-версиям многим крупно бюджетным вестернам и фильмам ужасов 50-х годов.

Сам Альфред Хичкок отдал дань 3D, сняв в 1954 году фильм "Наберите "У" для убийства".

Смотреть первые 3D-кинофильмы было непросто, но, в конце концов, ученые и инженеры создали нормально работающее матобеспечение. Рассмотрим, как создается 3D-эффект на примере основных разновидностей 3D-кинематографии.

В анаглифическом методе используются очки без электроники со стеклами синего и красного цветов, а в поляризационном методе - очки без электроники, оснащенные поляризационными фильтрами в стеклах. В методе "чередование кадров" используются очки или специальный шлем, оснащенный системой попеременного затемнения стекол, наконец, в автостереоскопических системах для создания 3D-иллюзии не нужны ни очки, ни шлем.

Разного рода очки нужны ввиду "бинокулярного расхождения" - попросту говоря того факта, что наши глаза размещены на некотором расстоянии, и, соответственно, для создания эффекта трехмерной сцены необходимо объединить два различных двухмерных изображения в одно.

Одной из последних технологий, нашедшей применение в кинотеатрах и домашних видеосистемах, является DLP, или цифровая обработка света. В ней используется матрица из крошечных светоотражающих зеркал, установленная на специальном микропроцессоре. Он управляет зеркалами, ставя в соответствие каждому из них пиксель изображения, которое необходимо отобразить на экране. Минимизирую расстояние между пикселями, можно достичь кристально четкой картинки, которая является на 100% цифровой.

Именно благодаря этой проекционной технологии стало возможным воскрешение 3D-технологии. Теперь эта технология и устройства на ее основе находят свое применение в самых разных областях: телевизионные каналы, ведущие вещание своих программ исключительно в 3D, специальные телевизоры для просмотра телепрограмм в 3D и, наконец, блокбастер года - "Аватар".

Но для того, чтобы смотреть подобные программы у себя дома, необходимо обзавестись специальным 3D-телевизором, к выпуску которых сейчас приступают несколько фирм, например: SONY с 3D-HDTV телевизорами двух модельных рядов: Bravia LX и Bravia HX, PANASONIC 3D-HDTV Viera и другие.

Также для просмотра вам необходимы специальные очки с системой попеременного затемнения стекол при смене кадров. Сигнал затемнения подается на очки телевизионным контролером, что позволяет создать четкое, ясное изображение.

К недостаткам технологии относится, частые жалобы пользователей на боли в голове и усталость в глазах. К тому же это удовольствие не из дешевых - стоимость 3D-телевизора c HDTV-картинкой стоит более двух тысяч долларов.


RSS лента ВСЕГО блога с комментариями RSS лента ВСЕГО блога БЕЗ комментариев RSS лента этой КАТЕГОРИИ с комментариями RSS лента этой КАТЕГОРИИ и БЕЗ комментариев RSS лента ЭТОГО ПОСТА с комментариями к нему



Рейтинг популярности - на эти заметки чаще всего ссылаются:

Прыг: 01 02 03 04 05 06 07 08
июнь, 2010
пн вт ср чт пт сб вс
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30